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La instalación de Assassin’s Creed Shadows requerirá una a

La instalación de Assassin’s Creed Shadows requerirá una a
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Ubisoft acaba de presentar Sombras de Assassin’s Creed, la última entrega de su de juegos de rol sigilosos de megatones que viajan por el mundo y viajan en el tiempo. Ambientado en el Japón del siglo XVI, el título de mundo abierto pondrá a los jugadores en la piel de dos nuevos protagonistas, el shinobi Naoe y la figura histórica real Yasuke. La gente parece estar emocionada por el regreso de los dos protagonistas, por primera vez desde la tan olvidada pero amada por la crítica. Sindicato de Assassin’s Creed—Pero hay un ligero roce en los detalles más finos.

Como descubrió VGC, aparentemente se requerirá una a para instalar la versión física de Sombras de Assassin’s Creed, lo que parece ir en contra de una de las razones por las que la gente suele elegir una copia física en lugar de una digital. Aunque VGC destaca que el arte de la caja del juego solo menciona la necesidad de una conexión a Internet para instalar el juego específicamente, la medida todavía apesta a un mal negocio por parte de Ubisoft.

Sin embargo, un mandato como este no es nuevo para Ubisoft, como el año pasado. Avatar: Frontera de Pandora tenía el mismo requisito, y el de este verano Forajidos de Star Wars Lo presionará a los jugadores nuevamente. Aún así, ¡es una táctica frustrante! Vender a la gente un juego para un solo jugador que no se puede jugar sin una conexión a Internet es anticonsumista y antipreservacionista.

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La industria de los juegos no parece preparada para tener en cuenta el hecho de que no todos sus consumidores tienen conexión a Internet. Ya es bastante malo que juegos cada vez más grandes hayan hecho que sea más trabajo de lo que vale configurar tu consola o PC para descargar un juego que puede tardar o no toda una noche (¡y en algunos casos uno o dos días!) en terminar. (Nota del editor: sabes que es malo cuando los estadounidenses, clasificados en el puesto 6 del mundo en velocidad de Internet, se quejan de la cantidad de tiempo que lleva descargar un nuevo juego. Ora por tu conexión NBN en el puesto 92 del mundo. – David) En muchas partes del mundo, las conexiones a Internet no son necesariamente estables ni capaces de ofrecer un servicio constante. Las conexiones a Internet tampoco son baratas y, para algunos, mantener los servicios de un proveedor de servicios de Internet es simplemente demasiado costoso.

Kotaku se ha puesto en contacto con Ubisoft para hacer comentarios.

Los juegos anteriores de Ubisoft con el mismo requisito sugieren que se aprovechará la conexión en línea para ofrecer un parche del primer día que haga que el juego sea jugable. Pero, ¿qué se supone que deben hacer las personas sin Internet en este caso? ¿Qué tipo de precedente sienta al poder venderle a alguien un juego, convertirlo así en su propiedad y seguir impidiéndole acceder a él porque no tiene conexión a Internet? ¿Cómo se preserva un juego que está bloqueado detrás de un requisito de terceros como este? ¿Las compañías de juegos están facilitando que sus productos se conviertan en medios perdidos? Ubisoft es especialmente culpable de cerrar juegos con requisitos en línea y hacerlos inaccesibles para cualquiera nunca más. Incluso si parece un mandato de instalación benigno, requisitos como este plantean muchas preguntas que vale la pena plantear.

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